速さの基礎    【 旅人算 】

  「旅人算」とは、2つ以上の動く物体の位置関係や単位時間あたり
   の変化を推理する問題です。大きく分けて以下の2つの場合があり、
  「旅人算」は、5種類の推理法を伝授しましょう。

    【物体が同じ方向に移動する場合】

      @ よ〜いドン問題(競走)
         ある物体が同じ地点から同じ方向に移動を開始する場合。
      A 追っかけ問題(追い越し問題)
         ある物体が同じ方向に移動し、追っかけ追い越す追付算の場合。
      B 時計問題
         時計の長針が短針を追いかけ追いついた追付算の場合。

   【物体が反対の方向に移動する場合】

      @ さよなら問題
         ある物体が同じ地点から反対方向に移動を開始する場合。
      A 出会い問題(すれちがい問題)
         ある物体が同時に向かい合って移動を開始し、すれちがう場合。